STEM В ДЕЙСТВИЕ – РОЛЕВИ ИГРИ И ИЗКУСТВЕН ИНТЕЛЕКТ В СЪВРЕМЕННИЯ УРОК
Статията представя модел на урок по информационни технологии с интегрирани STEM елементи, реализиран чрез ролеви игри и изкуствен интелект (AI). Поставените задачи на учениците включват работа с AI чатботове, които си...
Иван Петков
Математика и Информатика - 2026 / 3
БЪЛГАРСКИЯТ ЖЕСТОВ ЕЗИК КАТО ВТОРИ ЕЗИК: АНАЛИЗ НА ЕЗИКОВАТА СЛОЖНОСТ И ОСОБЕНОСТИ ПРИ ИЗУЧАВАНЕТО МУ
български жестов език; обучение по жестов език; езикова компетентност; визуално-пространствена модал...
Статията изследва възприеманата сложност на българския жестов език като втори/чужд език от чуващи...
Педагогика - 2026 / 4s
ФОРМИРАНЕ НА ДОБРОВОЛЧЕСКИ НАГЛАСИ ЧРЕЗ ОБУЧЕНИЕТО ПО БЪЛГАРСКИ ЕЗИК И ЛИТЕРАТУРА
езикова компетентност; социална ангажираност; благотворителност и доброволчество
Настоящото изследване се фокусира върху проучване на развитието на езиково-правописната компетентност и на състоянието на социал...
Български език и литература - 2026 / 3
ЕКООБРАЗОВАТЕЛНИ ИНТЕРАКТИВНИ ИГРИ
настолниидигиталниекообразователниигри;игровиподход; дейностен подход (учене чрез правене); екофирма...
Статията споделя педагогическа практика „Екообразователни интерактивни игри“, която се реализира в избираемите учебни часове на разширената професионална подготовка „Зелени технологии в дизайна“ в Пр...
Обучение по природни науки и върхови технологии - 2025 / 4
В ТЪРСЕНЕ НА ИСТИНАТА В ЧАСОВЕТЕ ПО КИТАЙСКИ ЕЗИК
интерактивно обучение; китайски език; учебна игра
Статията изследва интерактивното обучение и учебните игри като атрактивен образователен продукт и инструмент в часовете по китайски език и култура. Предложен е авторски модел...
Чуждоезиково обучение - 2026 / 2s
