Научни списания

Програмиране без клавиатура

С проекта си те спечелиха националния кръг на международното състезание MITE (Methodology and Information Technologies in Education – Методика и информационни технологии в образованието) и ще представят страната ни на финала в Москва. За материалното програмиране могат да се използват различни обекти – например кубчета, карти или просто листчета с картинки.
Още за необичайната идея на шуменските преподаватели

Четете повече в бр. 9, 27 февруари – 5 март 2014 г.