Година LXII, Книжка 5, 2019<<Архив>>

Научно-методически статии

Графичен елемент

PREPARING PRIMARY JUNIOR GRADE TEACHERS TO TEACH COMPUTATIONAL TEACHING: EXPERIENCES FROM THE GLAT PROJECT

The paper presents results of a study conducted within the Erasmus+ project GLAT which promotes the integration of activities for developing computational thinking and programming skills into daily teaching in primary school. The aim of the study is to identif...

Natasa Hoic-Bozic, Darko Lončarić, Martina Holenko Dlab

computational thinking; digital games; GLAT project; ICT in education; primary junior grade teachers

Графичен елемент

CLOUD TECHNOLOGIES IMPLEMENTATION IN SECONDARY EDUCATION

The current article is about the implementation of cloud technologies in secondary education in Bulgaria. An overview of the development and nature of cloud technologies is made. Practical experience is gained from the deployment of cloud technologies in a par...

Lyubka Slavova, Kosta Garov

cloud technologies; innovative technologies; secondary education; school administration; learning process

Графичен елемент

GOOGLE CLASSROOM – AN INNOVATIVE APPROACH TO A MORE EFFICIENT ORGANIZATION OF LEARNING

The article presents a pedagogical study, proving the positive impact of Google Classroom on the learning motivation of secondary school students in a selected school, and the improved communication among the participants in the educational process.

Muharem Mollov

Information Communication Technologies; Google ClassRoom; Education; Innovative school

Графичен елемент

TO READ OR INTERACT WITH TEXTBOOKS – WHAT IS BETTER FOR LEARNERS?

The introduction of digital technologies into education changes the medium and tools used to achieve the learning objectives. Traditional textbooks have to be adapted to suit to the needs and characteristics of the digital generation learners. Textbooks, combi...

Gabriela Kiryakova

augmented textbooks; interactive books; augmented reality; digital learners

Образователни технологии

Графичен елемент

ДЪЛБОКО КОПИЕ В C++ И JAVA

В статията се разглежда темата за програмната реализация на начините за копиране на обекти при разработване на софтуерни приложения. Акцентът е поставен върху проблема с т.нар. плитко копие (shallow copy) – ситуация, в която оригиналният обект и обектът копие...

Христина Костадинова, Марияна Райкова

плитко копие ; дълбоко копие; ООП; C++; Java

Графичен елемент

ПОЛИНОМИ С КОРЕНИ ВЪВ ВЪРХОВЕТЕ НА МЕДИТАНГЕНЦИАЛНИ МНОГОЪГЪЛНИЦИ

Изведена е геометрична връзка между корените на един специален вид полиноми от \(n\)-та степен и корените на техните производни.

Сава Гроздев, Веселин Ненков

полином; корени от многочлен; елипса; фокус; център

Графичен елемент

АЛГЕБРАИЧЕСКОЕ ОПИСАНИЕ УЛИТОК ПАСКАЛЯ ПОРЯДКА \(n\)

В статье дано определение геометрической кривой, названной улиткой Паскаля порядка \(n\), которое является обобщением известного понятия улитки Паскаля для числа окружностей \(n=2\), и решена задача ее алгебраического описания в виде многочлена с комплексным...

Сергей Ларин

анимационные рисунки; среда GeoGebra; улитка Паскаля; комплексная плоскость; преобразование; многочлен

Графичен елемент

ПРОУЧВАНЕ МНЕНИЕТО НА СТУДЕНТИТЕ ЗА КАЧЕСТВОТО НА ТЯХНАТА ПОДГОТОВКА ПО МАТЕМАТИКА И ИНФОРМАЦИОННИ ТЕХНОЛОГИИ

Настоящата статия има за цел да установи някои изводи и обобщения за качеството на обучението във факултет „Стопанско управление“ (ФСУ) на Лесотехническия университет (ЛТУ). За целта е проучено мнението на студентите от ОКС „Бакалавър“ за нивото на тяхната под...

Аделина Иванова, Владислав Тодоров

Лесотехнически университет; студент; математика; информационни технологии

Конкурсни задачи