Година LIX, Книжка 4, 2016<<Архив>>

Научно-методически статии

Образователни технологии

Графичен елемент

ХИПОТЕЗАТА В ОБУЧЕНИЕТО ПО МАТЕМАТИКА

В настоящата работа се показва изграждането на хипотеза чрез използване на аналогия и индукция в обучението по математика.

Румяна Маврова, Пенка Рангелова, Елена Тодорова

teaching, hypothesis, analogy, induction

Графичен елемент

COMPARATIVE ANALYSIS OF THE STUDENTS’ SCORES IN SOLVING CONSTRUCTIVE TASKS WHEN GEOMETRYIS STUDIED INASTANDARDWAY AND WITH THE USE OF COMPLEX NUMBERS

The students learn about complex numbers and Euclidean plane geometry in high school. Nevertheless, this material is separated into units instead of being integrated. (Anevska, 2014) presents methodological aspects about the study of exponential presentat...

Katerina Anevska, Metodi Glavche, Risto Malceski

complex number, geometric construction, test, hypothesis.

Графичен елемент

ПРАКТИЧЕСКА ЗАДАЧА ОТ ТИП PISA, ИЗСЛЕДВАНА С ПОМОЩТА НА СОФТУЕР ЗА ОБЩО ПРИЛОЖЕНИЕ

Статията е посветена на една практическа задача по математика. Предложен е дидактически сценарий за урок по математика, базиран на многовариантно представяне с използване на динамични чертежи и електронни таблици.

Сава Гроздев, Десислава Георгиева

mathematics, practical problem, multiple representations, spreadsheets

Графичен елемент

ОТ СТРУКТУРНО КЪМ ОБЕКТООРИЕНТИРАНО ПРОГРАМИРАНЕ

Възникнало в края на шестдесетте години на XX век, утвърдило се през осемдесетте години и особено бурно развило се през последното му десетилетие, обектоориентираното програмиране (ООП) се наложи като водещ стил на програмиране в началото на новия век. И д...

Христо Крушков

computer science education, object-oriented programming, teaching programming, teaching methodology

Графичен елемент

КОМПЮТЪРНИТЕ ИГРИ В ОБУЧЕНИЕТО ПО МАТЕМАТИКА – ПРЕДИЗВИКАТЕЛСТВА И ВЪЗМОЖНОСТИ

В статията се разглежда игровият подход в учебния процес, реализиран в интерактивна образователна среда. Подробно се описва Kahoot! – безплатна, уеб базирана платформа за създаване и споделяне на образователни тестове (викторини) във форма на игра, която...

Мая Стоянова, Даниела Тупарова, Костадин Самарджиев

mathematics, educational games, gaming approach, Kahoot!

Конкурсни задачи