Година LXVII, Книжка 3, 2024<<Архив>>

Научно-методически статии

Образователни технологии

Графичен елемент

РАЗВИТИЕ НА ДИГИТАЛНИ КОМПЕТЕНТНОСТИ В ЗАДЪЛЖИТЕЛНАТА ПОДГОТОВКА ПО ИНФОРМАЦИОННИ ТЕХНОЛОГИИ В СРЕДНОТО УЧИЛИЩЕ

Статията представя втората част от изследване, което има за цел да идентифицира нуждите от актуализация на учебната документация и учебното съдържание по компютърно моделиране и информационни технологии (КМИТ) в прогимназиален етап (5. – 7. клас) и по информац...

Теменужка Зафирова-Малчева, Николина Николова, Пенчо Михнев

дигитални компетентности; DigComp 2.2; българското училище; учебни програми; информационни технологии; гимназиален етап

Графичен елемент

USING AI TO IMPROVE ANSWER EVALUATION IN AUTOMATED EXAMS

The objective of the research is to enhance the functionality of the Evaluator software agent within the Distributed eLearning Center (DeLC), a platform providing extensive support for e-learning activities. This paper is focused on presenting the latest step...

Georgi Cholakov, Asya Stoyanova-Doycheva

e-learning; software agents; automated evaluation; LLMs; ChatGPT

Графичен елемент

ПРОГРАМНА РЕАЛИЗАЦИЯ НА ИГРАТА „КОМБИНАЦИЯ ДЕВЕТ“

В статията е представена математическата игра „Комбинация девет“. В играта се изисква числата от 1 до 9 да се подредят в деветте ъглови точки на квадратна мрежа 2 × 2 така, че сумата от числата в четирите ъгъла на всяка от клетките на мрежата да е равна на зад...

Георги Гачев

математическа игра; комбинация; компютърна игра

Въпроси на преподаването

Графичен елемент

РАЗВИТИЕ НА ДИГИТАЛНИ И АЛГОРИТМИЧНИ УМЕНИЯ НА УЧЕНИЦИТЕ ЧРЕЗ ИЗПОЛЗВАНЕ НА VISUAL BASIC FOR APPLICATIONS

В настоящата статия се представя един подход за интегрирано вътрешнопредметно взаимодействие и креативно използване на формираните дигитални умения на учениците за обработка на таблични данни, както и техните умения в областта на програмирането при реализацият...

Стефка Анева, Елена Тодорова

компютърно моделиране; информационни технологии; дигитални умения; дигитална креативност; алгоритмични умения; алгоритми; методика на обучение; електронни таблици; Visual Basic for Applications

Графичен елемент

ДВУКРАТНО БРОЕНЕ И ЧИСЛА НА ФИБОНАЧИ

Предложен е комбинаторният принцип за двукратно броене при доказване на комбинаторни тъждества, включващи числата на Фибоначи. Той се прилага лесно от учениците и им позволява запомняне с лекота на самите тъждества, творческо приложение в нови ситуации, (пре)о...

Ивайло Кортезов

комбинаторни тъждества; двукратно броене; редица на Фибоначи; състезания по математика