© AI

MATHEMATICS IS AMUSING

Отворен достъп

Abstract. Aschool hour with 5th grade students is presented on extremal problems connected with perimeters and areas of rectangles. The dynamic environment of GeoGebra is used.

Keywords: rectangle, square, perimeter, area, extremal problem, dynamic environment

Повишаване активността на учениците в учебния процес и засилване на мотивацията им за учене е основно предизвикателство, пред което е изправено съвременното българско училище. Усилията на педагозите са насочени към намиране на пътища за стимулиране на личната изява и внасяне на външна мотивация. С навлизането на информационните технологии и разработването на учебни среди възможностите за това се увеличават.

В обучението по геометрия е необходимо придобиване на умения за чертане на геометрични фигури, за пресмятане на обиколка (Р) и лице (S). Тези дейности са скучни за една част от обучаемите, a други се затрудняват и обезверяват. Използвайки любопитството на децата към новите технологии, преподавани в училище и началните им компютърни умения, проведох занятие по ЗИП – математика в 5 клас на тема: “Екстремални задачи от обиколка и лице на правоъгълник“. Учениците бяха предварително запознати с динамичната среда GeoGebra1 в час по информационни технологии и притежаваха елементарни умения за чертане на различни фигури с програмата. Класът беше разделен на две групи, които се занимаваха в различни часове, за да може всеки ученик да работи самостоятелно на отделна работна станция в компютърната зала. Средата GeoGebra позволява всичко да се подготви предварително и учениците, сядайки пред компютъра, могат да работят самостоятелно, подпомагани от учителя при необходимост.

В началото на часа чрез беседа се преговорят знанията за геометричната фигура “правоъгълник” и свойствата му, мерните единици за дължина и лице, формулите за пресмятане на обиколка и лице на правоъгълник. Необходимо е да се разясни смисълът на “екстремалните задачи“ и тяхната приложимост.

Проблемът се поставя с помощта на задача, наречена “Загадка от царството на умните“: Доволен от работата на един селянин, царят му предложил награда – да си огради правоъгълна нива с обиколка 200 м. Селянинът успял да огради възможно най-много декари. Как е постъпил той?

До отговора ще достигнем след решаването на следната група задачи 14 с уговорката, че работим в естествени числа.

Задача 1. Построй правоъгълниците с лице 24 кв. ед. Кой от тях има най-малка обиколка?

Задача 2. Кой от правоъгълниците с лице 36 кв. ед. има най-малка обиколка? Направи прогноза кой от правоъгълниците с лице 4900 кв. ед. има най-малка обиколка.

Задача 3. Построй правоъгълниците с обиколка 20 ед. Кой от тях има най-голямо лице?

Задача 4. Кой от правоъгълниците с обиколка 28 ед. има най-голямо лице? Направи прогноза кой от правоъгълниците с обиколка 6400 ед. има най-голямо лице.

Условията на задачите се задават директно в средата GeoGebra. Учениците отварят работен прозорец (фигура 1) с показаните инструменти за чертане в квадратна мрежа. Поставени в позиция на изследователи, те чертаят без притеснение от грешки, тъй като своевременно могат да се коригират. Координатната система може да се премахне и да се промени размерът на мрежата. Някой от бутоните (за пресмятане на S и P) могат да се скрият по преценка на учителя.

От условието на задача 1 и формулата за лице на правоъгълник учениците определиха възможностите за страните на правоъгълника (таблица 1):

Таблица 1

Sкв.ед24242424аед. 241286bед. 1234Pед. 50482220

Фигура 1

Таблица 2

S3636363636a36181296b12346P7440302624

С решението на задача 2 учениците се справиха много бързо и подредиха отново резултатите в таблица 2. Анализирайки реултатите за периметъра, учениците стигнаха до извода, че правоъгълник с близки размери на страните има най-малка обиколка и в задача 2 това е квадратът. Тогава те изказаха предположението, че ако лицето е 4900 кв.ед., правоъгълникът е квадрат със страна 70 ед.

Таблица 3

a + b1010101010аед. 98765bед. 12345Sкв.ед. 916212425

Преди решаването на задачи 3 и 4 се направиха разсъждения за периметъра (P = 2(a+b)) и се стигна до извода да се използва половината обиколка, защото тя е сбор от дължината и ширината на правоъгълника. Тогава от обиколка 20 ед. следва, че сумата на страните е 10 ед. (таблица 3).

Динамичният софтуер дава възможност за обучение чрез действие – учениците чертаят, пресмятат, записват решенията, коригират грешките и достигат до верния отговор – квадратът е с най-голямо лице. Поставени в нова учебна среда учениците работят с желание и си оказват взаимопомощ, а учителят вижда индивидуалната работа на всеки и съдейства. Атмосферата е творческа, емоционално заредена (дори палавниците са видимо заинтригувани) и резултатите в края на занятието го доказват. И така отговорът на въпроса, поставен в началото на занятието, се оказа елементарен и очевиден за учениците.

Ето някой от посочените отговори:

Aнита: “Много ясно, заградил е квадрат. Видяхме, че при една дадена обиколка квадратите имат по голямо лице от правоъгълниците.”

Борис: “Най-много земя ще загради, ако е квадрат – така се получава, като чертая с GeoGebra и програмата пресмята лицето. Селянинът е смeтнал много бързо.“

Кристиан: “Нивата е с най-голямо лице, ако е квадратна. Трябва само да си пресметна страната: 200 : 4 = 50 м и 50.50 = 2500 кв. м. = 2,5 дка.”

Наско: ”Селянинът сигурно е заградил квадрат или правоъгълник с близки страни, защото така се получава голямо лице. Аз го разбрах, като с програмата чертах правоъгълници с различни страни, а той не знам как го е направил.”

Някой от по-любознателните експериментираха и споделиха:

Ева: ”Селянинът е оградил правоъгълна земя със страни в метри 50 ´ 50 и при тези размери земята ще има най-голямо лице, а обиколката остава същата. Пробвах, като движих червената точка и с дробите получих същия резултат.“ (фигура 2)

Фигура 2

Най–важният извод, който се направи в края на часа, е:

ПРЕЗ ТОЗИ ЧАС ВСИЧКО Е ПО-ЛЕСНО И ЗАБАВНО!

Част от учениците ползваха средата и у дома за решаване на:

· домашна работа от раздел “Четириъгълници“ (фигура 3);

· конструиране на пъзел от геометрични фигури (фигура 4);

Фигура 3

Фигура 4

· преоткриване на теоремата на Пик за лица на фигури чрез възлите на мрежата.

Работата с програмата води до “учене чрез действие“ (Кендеров, 2010) дава много добра визуализация на обектите, засилва положителните емоции у учениците и желанието да продължат самостоятелно в къщи. В резултат на това се формира ново отношение към математиката – тя е интересна и забавна.

БЕЛЕЖКИ

1. http://www.geogebra.org/cms/

ЛИТЕРАТУРА

1. Кендеров, П. (2010). Иновациив математическото образование: европейските GeoGebra проекти InnoMathEd и Fibonacci (сс. 63–72). В: Математика и математическо образование. Сборник доклади на 39. пролетна конференция на СМБ. София: СМБ.

Year LV, 2012/1 Archive

pp. 42 - 46 Download PDF